Author Archives:Weil Jimmer
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2014-01-12 12:59:04更新於 2017-03-04 15:01:52
個人 玩了好幾場羅馬後,也看了 不少 說羅馬很爛的影片或文章,
令我自己也覺得...真的很爛。但是畢竟都花錢買了。
也許大家都認為就 bug 多而已。
- 我「個人」覺得音樂配的沒有比 羅馬1 好。
- 戰前,沒有 演講,很多人說:「有」 但在我看來就是沒有,就 按下開始後,將軍在那邊小小的發聲,而且還要 全部人停下不動 將軍才會講話,不然就 甚麼都沒顯示,也沒字幕,真的很爛,有些人也說:「覺得沒差。」但我認為這一定要有的阿!
- 軍隊 大象 幾乎 無敵 也是 bug 不知道 修了沒,感覺還是沒什麼差別,大象還是很強大!
- 還有,羅馬1 的時候,按著ALT+滑鼠右鍵,可以保持隊形移動,現在...沒這選項,就算我沒加 ALT 好了,沒有編組,選好直接往前走,都會變成 【一直線】,我真的,感到很不爽,不能保持隊形,又變一直線,按著右鍵 拖移軍隊,這真的很爛。沒有快捷鍵就不好用。可以拉長度的那個功能,就是選擇多寬多長,拉完後,軍隊會變成『急行軍』這是怎麼回事?又不是每個人都喜歡變急行軍,羅馬1都沒有這樣。真的是,改得很爛。用跑步的會讓軍隊 體力變弱......。而且 雙排的排法也 改得很討厭。2排,前面竟然放遠程...,要不然你就用 "2個雙排",一個是 前排遠程,一個是 前排近戰步兵。但是只有一個排法,這令我很不滿意,我以前的排法消失了...。保持隊形移動還要 編組!Ctrl + G,鎖定 隊形,這真的很爛,因為我根本就不想要編組,而且,他到達滑鼠點擊的目標怪怪的,就是 走的路線和位置 都沒有到達我點的目標,有些時候還會旋轉!真的是很火大,每次都要花時間在排隊上面。
- 那就是 AI 很爛...,一直以來都是這樣,每次都贏阿,電腦自動選兵每次都贏,God...難道就不能輸幾場嗎?
- 歷史戰役很少,可以選的派系更少!相較之下,派系 竟然拿來當成DLC賣了,這是甚麼破爛情況,整個遊戲 感覺上都是 半成品就搬出來,現在被評的 很爛。該不會以後,出一個歷史戰役包DLC。
- 百科 竟然不是內建...,圖片連網,文字內建,但是開百科就是很慢,難道把網頁圖片檔案抓下來 都不想嗎?
- 聊天室 貌似還有鎖區,都沒看到別人輸入的內容,只有自己的,這設計真的很不好。
- 長槍方陣 的設計...,這個我不想再多說了,自己玩玩看大概就知道 哪裡不好。
- 最後,語系應該在出一個繁體中文、簡體中文,要打入亞洲市場 怎麼可以沒有中文呢!
如果 CA 以後 修正了 8成以上我個人感覺的,那我 絕對會每天玩 羅馬2 的,而且不會再評它很爛了。

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2014-01-01 15:53:07更新於 2017-05-24 17:03:16
這個問題真的很難處理很難處理!然而網路上也是Google 很久才有的資料。
好吧進入正題。
首先,大家應該都知道,進位算法就是取餘數,但是小數的算法卻是 乘 起來,取整。
Example:
*****0.625 轉 2進位制:
第1式:0.625 × 2 = 1.250 =======>1
第2式:0.250 × 2 = 0.500 =======>0
第3式:0.500 × 2 = 1.000 =======>1
答案是:101
*****0.125 轉 2進位制:
第1式:0.125 × 2 = 0.250 =======>0
第2式:0.250 × 2 = 0.500 =======>0
第3式:0.500 × 2 = 1.000 =======>1
答案是:001
*****0.3 轉 2進位制:
第1式:0.3 × 2 = 0.6 =======>0
第2式:0.6 × 2 = 1.2 =======>1
第3式:0.2 × 2 = 0.4 =======>0
第4式:0.4 × 2 = 0.8 =======>0
第5式:0.8 × 2 = 1.6 =======>1
第5式 偵測到重複字串,造成循環無限小數。
由第2式開始循環字串。
答案是:01001
這樣大概就夠了,這是 10 轉 2 的方式,其他就以此類推。
但是網路上很少有提到!轉回來。只有轉過去。
123.45 = 1 × 102 + 2 × 101 + 3 × 100 + 4 × 10-1 + 5 × 10-2
所以,小數點後,如果是2進位,則是2-1、2-2、2-3 ‧‧‧‧‧‧‧以此類推。
真是難處理,尤其是無限小數的轉換。
所以,我原本也想做一個很棒的程式,但看樣子,我也許得放棄了。
因為有夠麻煩!我目前的程式因為 算的精度太高了,所以無法處理無限小數的問題。
我大概 應該還會繼續完成的樣子,只是需要時間思考。
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2013-12-28 15:29:11更新於 2016-03-20 10:09:31
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2013-12-28 15:23:44更新於 2016-02-27 16:49:04
My.Application.CommandLineArgs.Count '參數總數
My.Application.CommandLineArgs(數字) '取得參數
作為筆記,以後方便自己記憶。
Example:
cmd-> x:\123.exe 123
code:My.Application.CommandLineArgs(0)
print:123
cmd-> x:\123.exe 123 456
code:My.Application.CommandLineArgs(0)、My.Application.CommandLineArgs(1)
print:123、456
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發布於 2013-12-28 15:09:412013-12-28 15:09:41
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